Rage.Fan (RAGE) - децентрализованная спортивная платформа

Rage.Fan - это децентрализованная спортивная платформа, ориентированная на фанатов. Rage Fan построен на платформе Binance и технологии блокчейн. Платформа нацелена на создание прозрачной системы, в которой решения и команды пользователей закреплены в смарт-контрактах. Системы не могут управлять результатом. Платформа Rage.Fan объединяет в одном портале как онлайн-спортивный формат фэнтези-спорта, так и рынки прогнозов. Пользователи могут впоследствии получить доступ и играть через Интернет и мобильные платформы.

Особенности в Rage Fan:

  • Автоматизированное создание рынка;
  • Мультиспорт;
  • Таблица лидеров;
  • Предоставление ликвидности;
  • Аналитика и анализ игроков;
  • Торговые позиции.

Фэнтези-спорт - это игра на ловкость, в которой фанаты реального мира создают виртуальные команды, состоящие из игроков профессиональных спортивных лиг. Для отслеживания результатов этих шашек используется балльная система для определения очков в различных этапах соревнования.

В зависимости от сроков проведения соревнований фэнтези-спорт можно разделить на два различных формата:

  • Традиционный фэнтези-спорт: в который играют в течение всего сезона.
  • Ежедневный фэнтези-спорт (DFS): динамичный вариант, в который играют в течение одного матча, дня или недели.

Правила для крикета, спорта, который является обычным явлением в Индии и насчитывает более 300 миллионов активных игроков DFS, включают статистику, такую ​​как пробежки, калитки, границы, шестерки, столетия, скорость пробежек в боулинге, процент забастовок ватином и другие.

Каждая команда, добавленная в фэнтезийную игру, получает очки в соответствии с реальными результатами игроков в матче. Таблица лидеров формируется по совокупным очкам, набранным всеми игроками фэнтези-команды. Победителем становится участник, занявший первое место в таблице лидеров после суммирования очков в каждом конкурсе.

Рынок викторин
Успех в живых сессиях викторин на Rage.Fan требует, чтобы участники имели надлежащие знания о множестве переменных, таких как прошлые выступления по различной статистике игроков и текущие условия матча. Это должно сочетаться с навыком быстрого принятия решений, чтобы получить бонусные очки в фэнтезийных играх и иметь больше шансов на победу в фэнтезийной игре.

Non-Fungible Tokens (NFT)

Non-Fungible Tokens (NFT) использует основы блокчейна для покупки и продажи владения уникальными цифровыми предметами и, что более важно, для отслеживания того, кто ими владеет. Предметы, которые могут быть выставлены на продажу, могут быть любыми цифровыми: рисунки, анимированные GIF-файлы, песни или игровые аксессуары и аватары в видеоиграх.

На Rage.Fan NFT будут использоваться для создания игровых карт разного уровня редкости. Игроки, владеющие карточкой игрока, получат бонусные очки, когда их игрок забьет. Игроки получат возможность собирать эти карты, участвуя в конкурсах, побеждая в лигах или совершая прямые покупки. Эти карты можно продать или обменять на торговой площадке.

СПОРТИВНЫЙ ОРАКУЛ

Одна из проблем с большими (спортивными) данными - это достоверность информации. Живая информация сравнивается платформами из нескольких источников, иногда с ошибками. Невозможно проверить истину, особенно если какие-либо изменения были внесены постфактум. Это очень важно, когда должны быть определены победители фэнтезийных турниров и определены выплаты.

Rage.Fan решает эту задачу, создав полностью децентрализованную платформу спортивных данных. Эти данные всегда будут надежными, защищенными от несанкционированного доступа, прозрачными и могут быть доступны для любой платформы через вызовы API. Эта платформа данных позволит фанатам спорта полностью раскрыть преимущества анализа, принятия решений и общего потребления, что, в свою очередь, создаст спрос на поставщиков услуг, которые могут помочь в предоставлении этих услуг.

Рынок фэнтези-спорта

Из 15,2 миллиона игроков в 2003 году фэнтези-спорт обслуживает более 59,3 миллиона игроков только на рынке Северной Америки по состоянию на 2015 год. Это на 290% больше, чем за немногим более десяти лет. По оценкам, из 59,3 миллиона игроков 66% занимаются футболом.

Между тем, согласно данным Allied Market Research, в 2019 году мировой рынок фэнтези-спорта оценивался в 18,6 миллиарда долларов. Ожидается, что в конце периода 2021-27 годов этот показатель достигнет 48,6 млрд долларов при среднегодовом темпе роста 13,9%. 2

С точки зрения сегментации по платформам мобильное приложение превосходит платформы на базе веб-сайтов. Ожидается, что в период 2020-27 годов мобильный сегмент вырастет еще больше, поскольку его среднегодовой темп роста будет выражаться двузначным числом в 14,8%.

Если рассматривать с точки зрения демографии, то рынок фэнтези-спорта можно разделить на следующие возрастные группы:

  • <25 лет
  • 25-40 лет
  • > 40 лет

Из этих трех сегмент 25-40 лет занимает значительную долю рынка в настоящее время, и ожидается, что эта тенденция сохранится в ближайшем будущем. С другой стороны, сегмент <25 лет будет свидетелем экспоненциального роста в течение этого прогнозируемого периода 2019-2027 годов из-за более высокого CAGR.

Лучшая цифровая инфраструктура

Рост цифровой инфраструктуры привел к доступности высокоскоростного Интернета в руках масс, что способствует росту фэнтези-спорта. Возможность заниматься спортом на портативном устройстве в любой момент, независимо от местоположения и времени, значительно помогла пользователям увлечься фэнтези-спортом.

Увеличение среднего использования данных

Рост цифровой инфраструктуры привел к доступности высокоскоростного Интернета в руках масс, что способствует росту фэнтези-спорта. Возможность заниматься спортом на портативном устройстве в любой момент, независимо от местоположения и времени, значительно помогла пользователям увлечься фэнтези-спортом.

Больше доверия

Поставщики современных фэнтези-видов спорта предлагают своим клиентам повышенную ответственность в отношении операций и денежных операций. Перевод средств на платформы и обратно осуществляется через проверенные платежные шлюзы, тем самым завоевывая доверие клиентов.

Кроме того, позволяя игрокам просматривать команды-конкуренты, а также предоставляя информацию о призовом фонде и его распределении, можно повысить уверенность.

Таким образом, политика честной игры, правила и безопасные платежные шлюзы повышают доверие потребителей в сообществе. 

Конкурентная среда

Индустрия фэнтези-спорта находится на ранней стадии и поэтому малоорганизована. В разных сегментах преимущественно очень мало игроков, поэтому более подробно разобраться в его нюансах немного сложно. Соревнование как таковое можно разделить на несколько категорий и подходить к нему с разных точек зрения.

В приведенной ниже таблице предпринята попытка организовать конкурентный сценарий:

Есть игроки, которые занимаются определенными видами спорта. Например, Socios.com в основном специализируется на футболе, драках и играх. Sorare.com специализируется только на футболе.

Другой набор классификации может быть основан на блокчейне, что облегчает децентрализованное управление по сравнению с неблокчейном. В эту категорию попадают такие компании, как Socios.com, Sorare.com и iqoniq.com. Dream11, с другой стороны, является крупным поставщиком платформ для фэнтезийных игр, не связанных с блокчейном.

Другой набор классификации может относиться к модели взаимодействия с фанатами. iqoniq.com пытается объединить спорт и развлечения. Socios.com, с другой стороны, пытается повысить вовлеченность фанатов через голос сообщества, используя токены поклонников с поддержкой блокчейна.

Открытые возможности в эпоху появления новых способов участия в спорте - это спортивное прогнозирование, включение киберспорта в рамки спортивной фантазии, определение новых способов бизнес-моделей, которые могут приблизить фанатов к спорту и спортивным личностям, которых они любят. и сделать общий опыт фэнтези-спорта более увлекательным и увлекательным.

Текущие игроки в Fantasy Gaming в Индии

В Индии Dream11 - крупнейший игрок как по доходам, так и по нет. активных пользователей. Фактор, который идет в их пользу, - их преимущество на раннем этапе. Помимо этого, они также охватывают целый ряд видов спорта, включая крикет, кабадди, НБА, футбол и хоккей. У них самый высокий уровень запоминаемости бренда и вовлеченности пользователей. Другие новые игроки - MyTeam11 и Halaplay.

Задачи

Нельзя отрицать тот факт, что рост фэнтези-спорта привел к появлению новых форм моделей взаимодействия с фанатами с точки зрения того, как фанаты воспринимают и ассоциируют себя со спортом и спортивной личностью, которую они любят. С одной стороны, фэнтези-спорт породил новые формы бизнес-моделей, но вместе с ними возникают и новые формы пробелов и связанных с ними проблем. Вот некоторые из проблем:

Прозрачность

В продолжающемся фэнтези-спорте у нас ограниченная видимость с точки зрения моделей управления, деталей участия, деталей транзакций и т. Д. Очень низкая видимость с точки зрения распределения или перераспределения суммы призов, деталей команды с точки зрения подбор игроков и достоверность в отношении изменения команд или добавления новых команд в ходе соревнований.

Сборы и сборы

Цена, которую фанатам приходится платить за участие в любом соревновании, существенно очень высока. Но этого мало. Затем идет множество скрытых платежей в виде платы за платформу, страхового взноса и т. Д. В конце концов, фанат остается с раздражением, и весь его опыт становится немного плохим и требует улучшения.

Влияние поклонников

Одна из постоянных проблем связана с влиянием фанатов. Болельщики - основная составляющая любого спорта, потому что именно они делают спорт успешным, а спортивную личность знаменитой. Таким образом, возвращающиеся фанаты стремятся оказать влияние или высказаться. Некоторые платформы, такие как Socios.com, пытаются решить эту проблему, вовлекая клубы и выпуская токены фанатов, которые позволяют им выражать свое мнение при принятии решений посредством голосования сообщества. Однако должно быть больше таких платформ, которые могли бы расширить возможности болельщиков и помочь им стать ближе к спортивным и спортивным деятелям, которых они любят, и тем самым сделать весь процесс более увлекательным, веселым и захватывающим.

Управление рисками

Большинство фэнтезийных игровых платформ сегодня не позволяют вам выйти из соревнования по истечении установленного времени. Это особенно важно, когда игрок принял неверное решение. Деньги игроков заблокированы, и они не могут выйти, иначе, даже если они уйдут, вся сумма будет полностью конфискована. Абсолютно не предусмотрены меры по снижению или хеджированию рисков.

Расчетное время

Существующее положение позволяет пользователям использовать кошелек в качестве посредника между их банком или источником денег и платформой, используемой для игры в фэнтези-спорт. Обычное время урегулирования все еще выше. Однако, когда дело доходит до фэнтези-спорта, проблема заключается в том, что деньги сначала отправляются в кошелек, а оттуда сам пользователь должен перевести их в свой первоначальный источник денег. Весь этот процесс, во-первых, требует времени, а во-вторых, немного громоздок. Существует потребность в оптимизации всего процесса, что, в свою очередь, может привести к сокращению времени транзакции и расчетов и, таким образом, к лучшему потребительскому опыту.

Гибкость

Современные фэнтези-виды спорта имеют ограниченные возможности в том смысле, что это одно и то же, то есть выбрать вид спорта, создать команду и участвовать. Было сделано крайне ограниченное развитие, чтобы сделать его более динамичным и многофункциональным. Наличие большего количества функций приносит больше спортивных элементов, поэтому увеличивает вовлеченность пользователей, волнение и, следовательно, общее впечатление от поклонников.

Обзор продукции Fantasy Sports

Платформы фэнтези-спорта используют блокчейн для инициирования соревнований и подключения участников. Участники могут создавать матчи или участвовать в виртуальном матче. Участники могут создавать свои собственные команды из виртуальных игроков, которые являются версиями игр реальных игроков. Пользователи могут создавать несколько версий своей команды, чтобы максимизировать вероятность выигрыша.

Rage Fan использует данные из реальных видов спорта / матчей / событий, чтобы распределять очки между игроками и фэнтези-командой. Прейскурант заранее определен, и на основе реальных результатов определяются победители. Смарт-контракт может быть исполнен, а победители могут выводить свои заработки без каких-либо ограничений.

Игроки используют свои жетоны $ RAGE для участия в игре и выводят их в виде жетонов $ Rage.

Фэнтези-спорт

Шаг 1 - Выберите спортивную категорию, например крикет, футбол, баскетбол, хоккей и т. д.

В бета-версии в качестве спортивного варианта будет запущен только крикет. Другие виды спорта будут добавлены позже в соответствии с графиком.

Шаг 2 - Выберите матч или создайте матч для участия

 

Шаг 3 - Выберите свою фантастическую команду из комбинации игроков с обеих сторон команды.

У каждого игрока есть определенные очки и общее количество очков, из которых команда может выбирать. Например, в матче по крикету будет набрано 100 очков и 11 игроков на выбор. Каждому игроку начисляются баллы от 0 до 12 в зависимости от его последовательности и результативности.

Шаг 4 - После выбора всех игроков, необходимых для команды, участник может присоединиться к игровому пулу с оплатой за участие.

Шаг 5 - На основе количества игроков и взносов за участие подсчитываются выигрышные блоки.

Шаг 6 - Игроки могут участвовать с одной или несколькими командами до конца времени закрытия.

Шаг 7 - Игроки также могут покупать несколько позиций в одной команде.

Шаг 8 - Укажите время закрытия, когда участники могут торговать своими позициями или ликвидировать свою позицию.

Шаг 9 - После завершения реального матча виртуальному игроку распределяются очки, основанные на реальных показателях игрока. Очки виртуальных игроков суммируются, и подсчитывается счет команды. На основании окончательного результата определяются победители, и выплаты участникам переводятся через смарт-контракт.

Обзор продукта "Спортивные викторины"

Sports Quizzing позволяет пользователям участвовать в сеансах вопросов и ответов во время матчей, основанных на реальной спортивной истории, такой как Кабадди, крикет, футбол, теннис, регби, гольф, волейбол, НБА и т. Д. Сеанс вопросов и ответов будет проводиться в том же виде спорта, что и фэнтези-спорт. Только пользователи, занявшие позицию в фэнтези-спорте, могут участвовать в сеансе вопросов и ответов.

Процесс проверки рынка:

  • Пользователи, которые участвовали в соревнованиях по фэнтези-спорту, могут участвовать в викторине.
  • Только одна позиция может быть использована пользователем для участия в викторине.
  • Бонусные баллы за каждый вопрос будут даны вместе с уведомлением о вопросе.

Токен $ RAGE

Токен Rage ($ RAGE) построен с использованием протокола токенов ERC-20 и соединит всех игроков Rage Fan на платформе. $ RAGE позволяет игрокам быстро переводить средства и мгновенно участвовать в своих любимых играх. Используя $ RAGE, игроки в фэнтези-спорт могут избежать высоких комиссий и сохранить большую часть своего выигрыша.

БИЗНЕС МОДЕЛЬ

Потоки доходов

Потоки доходов можно условно разделить на 3 категории:

  • Доход от фэнтези и викторин:
    • Платформа Rage.com будет монетизировать свою пользовательскую базу, взимая микрокомиссию за все транзакции, совершенные на ней. Однако голосование и принятие решений в качестве фаната после покупки $ RAGE всегда будет бесплатным. Комиссия будет взиматься со всех следующих основных транзакций / торговых точек либо в виде очень небольшого процента транзакций, либо в виде установленной процентной комиссии, в зависимости от типа услуги.
    • Все P2P-транзакции, проводимые на торговой площадке платформы для фанатов, покупающих и продающих право собственности на токены, будут облагаться микрокомиссией.
  • Доход от NFT: покрывает комиссию от:
    • Продажа NFT
    • Когда на торговой площадке происходит перепродажа NFT
  • Доход от рекламы: есть три потенциальных области, в которых Rage.Fan получает доход от рекламы.
    • Реклама в приложении: размещение баннеров внутри приложения. Пользователи могут быть заинтересованы в том, чтобы щелкнуть объявление и просмотреть его целиком, чтобы в конце получить $ RAGE.
    • Спонсируемый контент: бренды могут сотрудничать с Rage.Fan для создания в игре предметов коллекционирования или аватаров игроков.
    • Виртуальный майнинг: физические магазины могут сотрудничать с Rage.Fan, чтобы увеличить посещаемость пользователей

 

Уровень продукта

uNFT

uNFT (Utility NFT, произносится как uNifts) - это карты действий, где слово «действие» здесь относится к карте, изображающей флагман, торговую марку или идентифицируемое действие игрока. Например, выстрел из вертолета Дхони или празднование калитки Имрана Тахира. UNFT будут ограничены в обращении, и каждая карта будет иметь связанный множитель, который поможет владельцу карты заработать множитель.

Схватка

Scramble - первая в мире платформа GeoNFT, объединяющая AR, Token drop и NFT для невероятного игрового процесса. Пользователи будут охотиться за токенами $ RAGE и собирать их в свои кошельки. Scramble также предоставит пользователям возможность покупать uNFT, посетив места, где мы их активировали.

Спортивный оракул

Ярость. Fan предоставит вам все, что вам нужно знать о вашем любимом виде спорта, команде и игроке. Все данные будут децентрализованы, проверены и будут доступны на неограниченный срок.

Фэнтези-спорт

Rage.Fan - это децентрализованная платформа для фэнтези-спорта, ориентированная на фанатов. Помимо острых ощущений и наград, которые игроки ассоциируют с такой платформой, Rage.Fan позволяет игрокам использовать свои uNFT, чтобы получить преимущество над другими игроками. Платформа нацелена на создание прозрачной системы, в которой решения и команды пользователей закреплены в смарт-контрактах. Системы не могут управлять результатом. Платформа Rage.Fan включает в себя как онлайн-спортивный формат фэнтези-спорта, так и викторины на одном портале. Пользователи могут впоследствии получить доступ и играть через Интернет и мобильные платформы.

Технологический уровень

Наши продукты созданы с использованием полного стека NodeJS для Интернета и технологий Android, iOS и Flutter для мобильных приложений и используют базы данных MongoDB и MSSQL. NodeJS - это надежный технологический стек, масштабируемый, быстродействующий и основанный на событиях режим, который широко используется и зарекомендовал себя как бесспорный лидер среди самых популярных языков программирования.

Мы развертываем распределение токенов на основе геолокации с использованием дополненной реальности (AR). AR - это улучшенный вариант реальности, созданный с использованием технологии наложения информации (в нашем случае токенов и NFT).

Biconomy предоставляет нам инфраструктуру транзакций для приложений Web 3.0 следующего поколения. Мы используем мощные и интуитивно понятные API-интерфейсы Biconomy, чтобы обеспечить простой и настраиваемый путь транзакций, предоставляя конечным пользователям dApp беспроблемный опыт, лишенный сложностей блокчейна. Biconomy's помогает нам обеспечить безгазовый опыт для пользователей платформы Rage.Fan.

Polygon (ранее Matic Network) - ведущий поставщик решений для масштабирования уровня 2 на блокчейне Ethereum. Polygon использует адаптированную версию платформы Plasma вместе с боковыми цепочками на основе консенсуса Proof-of-Stake (PoS) для значительного улучшения масштабируемости. Используя двустороннюю привязку между основным блокчейном и боковой цепью, Polygon делит рабочую нагрузку между ними для массового масштабирования транзакций.

Polygon поможет нам масштабировать транзакции экономичным и надежным способом. Даже когда наша платформа испытывает большой трафик, мы сможем гарантировать фанатам беспрепятственный и непрерывный лучший в своем классе фэнтези-спорт.