Polka City (POLC) - инвестиционная и игровая платформа

Polka City (POLC) - это инвестиционная и игровая платформа Polkadot, DeFİ и NFT на основе смарт-контрактов.

Polka city - это виртуальный онлайн-мир, в котором зарегистрированные пользователи общаются с другими игроками, размещают свои приобретенные активы в городе и демонстрируют свои предметы другим игрокам в игре. В настоящее время пользователи владеют объектами, но не имеют их визуального представления. Игра станет виртуальным миром, в котором жители Polkacity смогут водить свои машины по городу и пользоваться своими ресторанами, отелями, заправочными станциями и другими NFT.

Жанр

Эта игра подразделяется на несколько жанров, таких как симуляторы, социальные сети, ролевые игры и управление активами, поскольку она включает в себя социальное взаимодействие между игроками и транзакции для различных NFT. В различных ролевых онлайн-играх, таких как Elder Scrolls, можно найти гильдии торговцев, банки для хранения товаров и многое другое. Валюта, используемая во всех этих играх, - это внутриигровое золото, которое обычно бесполезно в реальном мире. Войдите в Polkacity, и деньги, которые вы зарабатываете в этом мире, - это настоящие деньги.

Объем проекта

В первом черновике мы сосредоточились на закладке основы путем создания базовой единицы среды, содержащей все NFT и фиктивные активы. Сначала мы создадим базовые взаимодействия между пользователями и зданиями, чтобы создать игровой опыт города.

Геймплей

Цели и прогресс

В настоящее время пользователи могут перемещаться по городу, общаться и совершать транзакции. Игра будет живым городом, и миссии можно будет создавать на основе событий и наград. Некоторые цели будут добавлены в виде мини-игр и миссий для вовлечения пользователей. Основные цели будут решены, когда город будет готов. Если вы хотите внести свой вклад, добавляйте свои мнения в комментариях ниже или в чате в основной группе Telegram. Polkacity также станет местом для общения, возможно, у них будут гильдии, и они будут использовать NFT торгового типа, такие как аренда автомобилей, торговый центр и другие. Прогресс для пользователей будет заключаться в том, чтобы зарабатывать больше денег в виде токенов POLC.

Механика

Поскольку игра ориентирована на общение и передвижение по городу, основной механикой будет движение игрока. Механика вождения и движения будет отображаться через WASD на клавиатуре.

W: движение вперед
A: левое движение
S: движение назад
Д: правильное движение.

Элементы игры

Ниже перечислены первые элементы, на которых необходимо сосредоточить внимание.

  • Пользовательские модели. Это будут обычные простые модели с базовыми настройками, например, сначала по цвету одежды и кожи.
  • Мужской женский
  • Единый блок, содержащий все постройки.
  • Ремонт автомобилей, Автомойка, Прокат автомобилей, Гостиница, Ресторан, Торговый центр, Стенд для хот-догов.
  • Художественная галерея и дискотека, включая внутреннюю структуру и взаимодействия.
  • Наполнители: парки, пустышки.

Игровая среда

Сначала мы сосредоточимся на небольшом участке земли, заполненном каждым из этих NFT и заполнителей. Эта первая земля будет больше похожа на город, который мы можем повторить с некоторыми изменениями позже, чтобы создать огромный мир, который называется Polka City.

Вот базовая схема того, как все будет отображаться на одном устройстве. Имена NFT на схеме ниже произвольны.

  • Углы камеры: в игре будут разные ракурсы, и они будут соответственно меняться.
  • Угол обзора камеры: угол обзора камеры будет 45 градусов, чтобы получить такой изометрический вид.

Пользователи смогут увеличивать и уменьшать масштаб, панорамировать и вращать камеру в соответствии с их предпочтениями просмотра. В градостроительных играх, таких как SimCity, эти элементы управления используются для более удобной помощи пользователям.

Управление городской камерой: камера будет важной частью игры. Элементы управления будут отображаться на кнопках мыши, что является традиционным подходом к 3D-играм.

  • Увеличение и уменьшение с помощью кнопки прокрутки
  • Панорамирование с помощью нажатия и перетаскивания левой кнопки мыши.
  • Поверните, нажав и перетащив кнопку прокрутки.

Вид уличной камеры: всякий раз, когда пользователь будет управлять автомобилем или передвигаться пешком, камера будет переключаться на этот вид. Некоторые автомобили NFT могут иметь вид изнутри.

Управление уличной камерой: в этом представлении будет ограниченное управление камерой, и оно будет отображаться следующим образом. Как всегда, вы можете увеличивать и уменьшать масштаб с помощью кнопки прокрутки.

При просмотре с камеры здания: всякий раз, когда пользователь входит в функциональное здание (не в манекен), камера переключается на вид от третьего лица. Вот как это будет выглядеть.

При построении управления камерой: традиционное управление камерой от третьего лица. Камера вращается при движении мыши.