Monavale (MONA) - программируемая, совместимая цифровая мода

Monavale (MONA) 23 янв

Monavale (MONA) - программируемая, совместимая цифровая мода

DIGITALAX - это первый движок NFT в цифровой моде, построенный в сети Ethereum. Мы позиционируемся как цифровой модный дом NFT для всех игр, виртуальной реальности и метавселенных.

Мы представляем операционную систему цифровой моды DIGITALAX (D-DFOS) , чтобы обеспечить и расширить возможности бесшовных и функционально совместимых цифровых носимых и модных самовыражений и идентичности в различных игровых средах и средах виртуальной реальности. Это наше более широкое видение и то, что мы видим как долгосрочную мотивацию для проекта.

Мы внедряем дресс-код и новый стандарт того, как мы должны взаимодействовать с нашей цифровой экономикой эффективным, масштабируемым и последовательным образом. Это поможет формировать, доставлять и обеспечивать динамический контент для наших виртуальных миров, который может быть доставлен пользователям как можно быстрее - контент, который не существовал секунду назад и который создается сейчас.

Наше видение - смотреть в будущее. Речь идет о том, как мы можем создать оптимизированный конвейер и цепочку поставок для производства функционально совместимой, программируемой цифровой модной одежды NFT для прямого развертывания в виртуальных средах игр и VR.

Наша операционная система производит цифровую моду, которая является IP-безопасностью, открытым исходным кодом, прозрачной ценой, реальной ценностью, совместимой, компонуемой, масштабируемой и, что наиболее важно, только цифровой.

Фон

Сегодняшние виртуальные трехмерные миры в играх и VR уже начинают создавать и поддерживать новую изначально цифровую экономику, сообщества и экосистемы, основанные только на цифровых технологиях. И аналогично тому, что сделал Интернет 10 лет назад, позволив таким компаниям, как Google, Stripe, Facebook, существовать на уровне и в области Интернета и создать новую экономическую ценность и возможности - киберспорт, игры и виртуальная реальность продвигают следующий шаг в создании. чисто цифровая экономика, существующая только в цифровой сфере.

Современный рост игр частично обусловлен желанием людей общаться друг с другом. Самовыражение будет играть огромную роль в формировании настраиваемого, увлекательного цифрового опыта, который позволит нам общаться с другими и воссоздавать нашу идентичность. Эти концепции индивидуализма, идентичности и самовыражения уходят корнями в некоторые из наших основных ценностей как людей и, в конечном итоге, формируют нашу человеческую природу. Возможность правильно самовыражаться в цифровой среде имеет фундаментальное значение.

Мода была основной индустрией на протяжении тысяч лет и обеспечивает отличный метод и канал коммуникации и выражения. Нативная цифровая мода, существующая только в виртуальных мирах игр, VR и других 3D-технологий, продвигает новые бизнес-возможности, которые являются полностью устойчивыми, стимулируют инновации для небольших независимых дизайнеров и делают упор на кросс-сотрудничество и открытый исходный код.

Видение и миссия DIGITALAX

Мы хотим добиться безупречной цифровой идентичности и самовыражения в различных игровых средах и виртуальных средах.

Мы знаем, что цифровая мода - это именно то, с чего нужно начать.

Создание оптимизированной и проверенной цепочки поставок цифровой одежды и расширение возможностей сотрудничества между дизайнерами и разработчиками позволит создать одноранговые рынки с открытым исходным кодом, на которых дизайнеры цифровой моды, независимые дизайнеры и бренды смогут начать создавать для собственной цифровой экономики. Здесь игроки могут выбирать, смешивать, комбинировать коллекции и разновидности цифровой одежды, а затем отправлять их разработчиками в различные графические и игровые среды. Это позволит создавать новые потоки монетизации и бизнес-модели, которые будут индивидуализированы, защищены IP, имеют единую платформу лицензирования и будут стимулироваться творчеством.

  • Цифровой модный мерчендайзинг для игровых концертов, шоу и т. д.
  • Цифровые 3D-магазины для полного погружения в бренд, например, представьте, что вы покупаете коллекцию купальников на виртуальном пляже на Гавайях.
  • Безотходное цифровое производство, по-настоящему устойчивая мода с бесконечными тканями и материалами.
  • Мода, которая больше не ограничивается физическими принципами.
  • Разделение одежды для совместного использования с открытым исходным кодом и монетизация вплоть до уровня материала, выкройки.

Проблемы, которые мы решаем

  • Управление мафией и контроль доступа. В более широком масштабе индустрия моды в настоящее время очень «мафиозная» - вся прибыль сосредоточена среди 20 ведущих игроков, где только в 2018 году эти игроки принесли более 138% общей экономической прибыли в мире. индустрия. Маленькие инновационные дизайнеры борются за поиск каналов сбыта и разоблачение против монополии крупных лейблов. Независимые компании не могут справиться с расходами на содержание физически управляемого магазина, и им заблокирован надлежащий доступ к цепочке поставок, необходимый для создания надежной работы электронной коммерции.
  • Уязвимости в сфере ИС. Творческие отрасли, такие как мода, в основном вращаются вокруг использования ИС и обмена ими, где доказательство владения часто является стержнем для возможности продавать уникальные, новые дизайнерские идеи и найти сильный бренд и послание, которое является отличным, инновационным и конкурентоспособным. Однако отсутствие надлежащего управления интеллектуальной собственностью и ясности в индустрии моды привело к очень централизованному рынку «победитель получает все», который вынуждает дизайнеров и бренды работать почти полностью изолированно, держать свои карты близко к груди и не желать делиться или сотрудничать, опасаясь проиграть из-за конкуренции или доли на рынке - это сильно замедляет инновации в отрасли и помещает творческий потенциал в изолированный черный ящик.
  • Отсутствие прозрачности в ценообразовании. Когда дело доходит до справедливого и прозрачного ценообразования на изначально цифровой актив, возникают основные проблемы. Рынок в настоящее время непрозрачен, и реальных стандартов нет. Цены часто не подкрепляются каким-либо надлежащим обоснованием или материальной стоимостью и поэтому полагаются на традиционные механизмы ценообразования, которые на самом деле не имеют отношения к продукту, предназначенному только для цифровых технологий.
  • Изолированные и закрытые. Виртуальные и цифровые товары заблокированы в изолированных, закрытых и централизованных цифровых сферах и средах. Их ценность содержится в них, и они не могут быть переданы, переведены и запрограммированы для работы с несколькими системами. Игрок может потратить тысячи долларов и при этом никогда не получить истинного права собственности на актив - в любой момент разработчик игры может решить закрыть сервер или удалить актив из игры.
  • Расточительный, неустойчивый. Индустрия моды имеет долгую историю укоренившейся расточительной практики, которая только усилилась с появлением быстрой моды - когда мотивация для ускорения вывода на рынок и снижения затрат привела к использованию токсичных красителей для текстиля. Это ставит моду на второе место после нефтяной отрасли по глобальному ущербу от загрязнения.
  • Медленно и вручную. Создание и разработка одежды, совместимой с визуализацией в реальном времени, для игр и виртуальной реальности - медленный, трудоемкий и ручной процесс. Не существует масштабируемого оптимизированного рабочего процесса, который мог бы эффективно активировать и гарантировать, что постоянный совместимый контент доставляется пользователям как можно быстрее в различных виртуальных средах.

Операционная система New Digital Fashion - программируемая, совместимая цифровая мода

Для того, чтобы цифровая мода и самовыражение были действительно масштабируемыми в игровой и виртуальной среде, должен быть стандарт, должен быть «дресс-код».

Наша операционная система делает именно это. Он создает высокоэффективную, автоматизированную и оптимизированную цепочку поставок, позволяющую дизайнерам и разработчикам напрямую поставлять цифровую моду в игры и виртуальную реальность. Это гарантирует, что динамический контент будет доставляться пользователям максимально легко и быстро - меньше задержек, больше масштабируемости, больше надежности.

Несортированное сырье, текстуры, узоры, элементы: цифровые материалы, текстуры, узоры создаются, разрабатываются и вводятся в экосистему DIGITALAX. Это «Дочерние NFT», которые выпускаются как токены ERC-1155.

Пакет лицензий с открытым исходным кодом: все цифровые материалы, текстуры, узоры в библиотеках имеют открытый исходный код и могут быть составлены. Эти дочерние NFT могут обеспечить частичное владение одеждой по уникальным узорам, материалам, текстурам, а затем предоставить их в открытый доступ для использования более широким сообществом цифровой моды. IP оригинального дизайнера может быть аутентифицирован, а затем эффективно прослежен по всей цепочке поставок цифровой моды до уровня материала, рисунка и красителя. Эти NFT могут быть программируемыми, продаваемыми, совместимыми и компонуемыми. Это большой скачок в сфере владения цифровыми материалами и дизайном, цифрового управления цепочками поставок, автоматизации процессов и управления эффективностью.

Нативные рамки цифрового ценообразования: Периодическая таблица элементов цифровой моды DIGITALAX или Таблица DOF - это новая динамическая и естественная система ценообразования в области цифровой моды, помогающая обеспечить большую прозрачность и ощутимую ценность. Дочерние NFT классифицируются и сортируются по трем различным ценовым категориям;

1. Обеспечение активами: синтетические дочерние NFT отчеканены на основе стоимости заблокированных криптовалют и реальных активов в DIGITALAX Factory Vault, то есть BTC, DGX (Gold), ETH. Дочерние NFT теперь могут быть подкреплены реальным обеспечением, и эти дочерние NFT могут быть затем присоединены к родительскому NFT ERC-721 для внесения ощутимой ценности в реальном мире. Представьте себе возможность присоединить биткойны и золото к своей цепочке золотых биткойнов!
2. Ценовые потоки Oracle: синтетические дочерние NFT создаются для отслеживания текущих ценовых потоков от сетевых оракулов. Держатели NFT могут заблокировать стабильные активы в качестве залога в DIGITALAX Factory Vault, чтобы соответствовать диапазону обслуживания в пределах динамической спотовой цены Oracle в цепочке, а затем создать синтетический дочерний NFT, который отслеживает эту цену и прикреплен к основному NFT ERC-721 . Это приводит к появлению новых концепций возможности прикреплять к одежде реальные цены на элементы, такие как хлопок, бриллианты.
3. Кривые связывания шаблонов и декоров материалов: синтетические дочерние NFT печатаются на рисунках / украшениях материалов в соответствии с кривыми связывания цен, которые учитывают предложение, спрос, редкость, историческое использование дочерних NFT среди различных родительских NFT. Дизайнер даже сможет выбирать, устанавливать и использовать определенные кривые склеивания, созданные для их уникальных узоров, материалов и текстур!

Сортированные цифровые библиотеки: все дочерние NFT цифровых материалов, текстур, узоров, заверенные в лицензию и цены, теперь эффективно классифицированы, защищены, проверены и хранятся в цепочке в цифровых библиотеках DIGITALAX. Эти дочерние NFT можно полностью комбинировать с родительскими NFT. В конечном итоге эта цепочка поставок будет основана на полных библиотеках цифровых материалов, узоров и текстур с открытым исходным кодом, которые являются интеллектуальной собственностью и лицензированием, защищающим дизайнеров, с точки зрения создания новых моделей, связанных с вторичной долевой продажей одежды для первоначальных дизайнеров, и обеспечения оплаты по факту использование материала / текстуры.

Торговая площадка Peer-2-Peer: Вторичные одноранговые цифровые рынки моды, где дизайнеры цифровой моды, независимые специалисты и бренды могут использовать цифровые библиотеки с открытым исходным кодом для смешивания и сопоставления материалов, узоров, текстур, создания новой индивидуальной одежды и аксессуаров. Эти предметы одежды можно покупать и продавать в различных нарядах, которые полностью совместимы и реагируют на движение в реальном времени в различных виртуальных средах. Они будут полностью соответствовать естественной цифровой экономике с точки зрения обеспечения межплатформенной совместимости - эти предметы одежды не будут привязаны к централизованным цифровым экосистемам или полагаться на третьих лиц, а скорее будут создавать однонаправленную ценность для покупателя и продавца, где они могут быть проданы против других виртуальных активов или использованы игроками в качестве надежных маркеров идентичности в различных виртуальных средах.

Дизайнер, разработчик, игроки: дизайнеры могут вносить свой вклад и использовать материалы, текстуры, библиотеки выкроек с открытым исходным кодом на рынке, чтобы создавать и перечислять новые предметы одежды, опираться на уже существующие образцы, монетизировать за счет долевого владения предметами одежды. Разработчики могут работать с дизайнерами, выбирая из цифровых библиотек для смешивания, подбора, конструирования и стилизации предметов одежды, одежды для различных игровых сред. Игроки также могут приобретать дочерние NFT из библиотек, чтобы запрашивать индивидуальный дизайн, а также присоединять больше реальных или криптоактивов к самим основным токенам ERC-721.

Конструирование одежды: Затем компонуемые ресурсы Child NFT используются для создания и действия в качестве модульных строительных блоков для основной одежды ERC-721 Parent NFT, аксессуара. Все проекты поддерживаются базовым файлом FBX 3D-модели, хранящимся в IPFS. Благодаря сохранению исходного файла FBX покупателям не только гарантируется истинное и надежное владение всем активом NFT, но также огромны возможности для более широкого взаимодействия и сохранения между играми - эти модели затем могут быть взяты и импортированы в игровые движки Одежда родительского NFT также может быть сожжена для извлечения прикрепленного значения ERC-1155 Child NFT, то есть сжечь золотое платье, чтобы получить обеспеченный золотой актив, заблокированный в DIGITALAX Factory Vault.

IP и Legal Wrapper: каждый родительский NFT ERC-721 на платформе DIGITALAX распространяется под лицензией Open Digital Fashion .Это большое нововведение, когда дело доходит до передачи прав ИС и прав, когда оно включает полную передачу уступки ИС покупателю и прилагается к этим проектам, подтверждающим, что у покупателя есть лицензия на авторское право. Сегодня одна из самых больших проблем для разработчиков игр при покупке виртуальных товаров через онлайн-рынок или витрину сводится к юридической стороне, где существует огромное количество лицензий, вовлечение авторских прав - разработчикам часто нужны огромные юридические команды, и это может занять даже 6 месяцев на приобретение одного актива в пользование. Наша лицензия обеспечивает масштабируемый стандарт максимальной и бесперебойной совместимости с цифровым распределением. Эта уникальная комбинация лицензий с правами на открытый исходный код цифровых библиотек обеспечивает масштабируемую P2P-торговую площадку с открытым исходным кодом для дизайнеров, разработчиков, игроков основных материальных активов, при этом все еще определяя стандарты переносимости всей одежды. Теперь может быть эффективная и упрощенная передача разработчикам игр и игрокам.

Распродажа (аукционы и покупка сейчас), возможность взаимодействия: игроки и покупатели могут приобрести трехмерную гиперреалистичную версию одежды на распродажах платформы DIGITALAX. Эта гиперреалистичная версия представляет будущее цифровой эстетики моды в среде реального времени. Все файлы имеют потенциальную связь между игровой средой через сохраненный файл IPFS FBX. Теперь игроки могут выбирать, в какие игры они хотят «включить» свою цифровую одежду или аксессуары. Эту одежду игрок может носить в разных средах, при этом она соответствует «внешнему виду и ощущениям» каждого отдельного цифрового мира, то есть игрок сможет носить версию Аавготчи на своем персонаже, версию Decentraland на своем аватаре и т. д. 

Итак, у вас есть полная операционная система Digital Fashion. Он составной, с открытым исходным кодом, децентрализован, программируется и совместим.

Фракционализация одежды

Фракционализация одежды - это новая инновация, которую DIGITALAX стремится внедрить в цепочке поставок цифровой моды, что сделает первый шаг к обмену с открытым исходным кодом и монетизации вплоть до материала, уровня выкройки, позволяя создателям и художникам создавать уникальные индивидуальные узоры, материалы, текстуры. а затем получить их с открытым исходным кодом для более широкого сообщества цифровой моды, чтобы использовать и включить их в свою одежду, наряды и дизайн.

Все дочерние NFT выпускаются с помощью D IGITALAX Open Source License Wrapper - все цифровые материалы, текстуры, узоры выдаются в цепочке в библиотеке материалов DIGITALAX, что позволяет аутентифицировать исходный IP-адрес дизайнера, составлять его и затем эффективно отслеживать. вся цепочка поставок цифровой моды идет вниз до уровня материала, узора и красителя.

Эти NFT могут быть программируемыми, продаваемыми, совместимыми и компонуемыми. Этот составной подход к цифровой моде, подтвержденный сетью Ethereum, представляет собой серьезный скачок в области владения цифровыми материалами и дизайнами, управления цифровой цепочкой поставок, автоматизации процессов, управления эффективностью.

Когда вы думаете об этом, можно продвигать и изучать совершенно новые бизнес-модели, которые позволяют создавать новые потоки монетизации, которые настраиваются, защищаются по IP, имеют лицензию на единую платформу и стимулируются творчеством.

Как это устроено

  1. Художник / дизайнер создает индивидуальные текстуры и узоры.
  2. Они выпускаются как токены ERC-1155 на платформе DIGITALAX.
  3. Глобальная сеть дизайнеров DIGITALAX включает эти отдельные узоры / текстуры ERC-1155 в основные NFT цифровых модных предметов одежды.
  4. NFT Digital Fashion Garment выпускаются как токены ERC-721 на платформе DIGITALAX, а соответствующие токены ERC-1155 связаны с основными NFT ERC-721 «Родительская» одежда.
  5. Продажа этой одежды на торговой площадке DIGITALAX выгодна как для глобальной сети дизайнеров DIGITALAX, так и для отдельного поставщика узоров / текстур.

Уровень 1: операционная система Digital Fashion

Первый уровень нашей операционной системы - это оптимизированное создание контента и оптимизированные каналы распространения. Мы создаем уровень 1 в сети Ethereum и используем стандарты протокола ERC, в частности, новые реализации Non-Fungible Token; ERC-721, ERC-1155, ERC-998.

Результатом является оптимизированная и всеобъемлющая цепочка поставок цифрового контента, сосредоточенная на оптимизации создания контента и предоставлении каналов доступа для продвижения большего творческого предложения.

Номера взаимозаменяемых токены (NFTs) являются типом электронного сертификата цифровой собственности , которые живут на blockchain. По своей природе они не являются «подобными», скорее они могут проверить ценность полного жизненного цикла актива, обеспечивая неразрывную связь между первоначальным создателем и текущим держателем. Внедрение собственных вариантов использования NFT в цифровую моду позволяет сделать огромный скачок в отрасли с точки зрения решения нынешних проблем, связанных с владением цифровыми технологиями, инновациями с открытым исходным кодом и мультиплатформенным распределением в виртуальных средах.

В нашей цепочке поставок контента NFT предоставляют дизайнерам, брендам и модным домам масштабируемый цифровой канал распространения, который позволяет напрямую проверять и аутентифицировать их активы в цепочке при неизменном владении. Мы используем различные степени редкости и эксклюзивности для прямого влияния на спрос и предложение.

Архитектура цепочки поставок усиливает новые каналы доступа для большего творческого предложения. Независимые создатели могут выпускать модульные дробные компоненты цифрового модного предмета вплоть до уровня материала, узора и текстуры. Теперь они могут открыть исходный код этих активов в цифровых библиотеках, где все сообщество художников цифровой моды может использовать их в своих мастерских.

Долевое владение одеждой

Это переосмысление долевого владения одеждой проверено и однозначно защищено в цепочке, где стандарт ERC-1155 NFT используется для выдачи каждого модульного компонента одежды, привязанного к личности отдельного создателя.

Все связанные узоры, материалы и текстуры включены в цепочку в рамках уникальной сферы полномочий их основного ERC-721 NFT. Мы используем вариант стандарта ERC-998, который позволяет мастер-токену ERC-721 удерживать баланс выпущенных токенов ERC-1155 (дочерний NFT). IP-адрес всех первоначальных участников цифровой модной одежды может быть подтвержден и эффективно отслеживаться на протяжении всего пути через цепочку поставок цифровой моды - вплоть до компоновочного и программируемого уровня.

Любой создатель на нашей платформе сможет прозрачно вести более значимую запись и демонстрацию своих дизайнов, прикрепляя программируемые модные элементы непосредственно к своим социальным профилям. Совершенно новые модели монетизации открываются за счет отчислений от модульных активов, которые поступают эмитентам дочерних NFT. Демократизация всего этого процесса цепочки поставок означает, что теперь даже молодые дизайнеры и создатели могут экспериментировать, получать доступ к своему творчеству и распространять его, устраняя ограничения и затмевая большие дома моды.

Все эталонные образцы цифровой одежды постоянно связаны с лицензией DIGITALAX Open Digital Fashion License, что упрощает передачу IP-адреса любому покупателю всей одежды. Это снижает длительную и медленную юридическую сложность, когда приходит время развертывать эти активы в виртуальных условиях. Эта уникальная комбинация лицензий обеспечивает масштабируемую P2P-торговую площадку с открытым исходным кодом для дизайнеров, разработчиков, игроков и соответствующих материальных активов, при этом переопределяя стандарты передачи всей одежды.

Первый уровень оптимизирован для дизайнеров, художников и брендов, чтобы иметь возможность создавать и развертывать контент в высокоэффективной, аутентифицированной и демократичной цепочке поставок.

Уровень 2: операционная система Digital Fashion

Второй уровень нашей операционной системы построен на обеспечении взаимодействия для цифровых модных активов. Мы открываем истинную ценность не только для нашего собственного рынка, но и для всей отрасли.

Чтобы создать устойчивую ценность для цифровой моды, абсолютно необходимы приложения и полезность. Мы решаем эту проблему, вводя новый канал взаимодействия файлов, который состоит из конструктора оболочки для известных форматов и плагина движка, который может предоставлять логические заключения с учетом результатов рендеринга.

Самые большой Фундамент х ntal узкого места по - настоящему возможность разблокировать контент значения создания оптимизированного через слой 1 из нашей операционной системы происходит от неспособности текущих активов модели файлов 3D , находящихся в состоянии непосредственно взаимодействовать и быть внимательными конкретными приложений и графических сред INTO которые они развертываются, и делать это осторожно.

Например, файл, который может обеспечить видимость суждения о том, как писать / выводить в графическую среду с более высокой точностью воспроизведения, в отличие от графической среды с жесткими ограничениями, включая, но далеко не ограничиваясь, поликонтакт ресурсов. Впервые мы предоставляем экспериментальную основу и техническую архитектуру для устранения тройного структурного несоответствия между созданием цифровой моды, производительностью приложений и рыночной полезностью.

Мы предлагаем новый формат взаимодействия файлов, который состоит из конструктора оболочки для известных форматов и плагина движка, который может предоставлять логические заключения с учетом результатов рендеринга. Когда дело доходит до развертывания актива в различных игровых средах, средах VR и 3D-контента. Наша модель полностью меняет существующий традиционный подход к межплатформенному взаимодействию 3D-ресурсов, особенно в 3D-средах в реальном времени.

Впервые мы извлекаем информацию и данные непосредственно из среды графического вывода и записываем их в саму структуру данных файла. Наш подход концептуально аналогичен текущему взаимодействующему дизайну торговли обернутыми криптовалютными активами, такими как ETH. Чтобы Ethereum можно было торговать с другими активами стандарта ERC-20 на децентрализованных биржах, он должен быть сначала преобразован на основе стоимости 1:1 в «wETH» или «Wrapped ETH», чтобы смарт-контракт мог эффективно «понять» логика. Та же самая логика обмена активами с улучшенной совместимостью также применима при преобразовании 3D-файлов в различные движки моделирования, анимации и игры.

Существуют форматы файлов, претендующие на универсальность, например .FBX или .OBJ. Проблема в том, что они жертвуют качеством опыта разработчиков, создателей, пользователей и продавцов ради этого универсального статуса. Хотя они могут быть довольно эффективно прочитаны широким спектром 3D-приложений, компромисс, который они выбирают, не стоит того и не является необходимым.

Обычно при переносе ресурса из 3D-приложения в игровой движок данные из неродного файла нормализуются и отображаются в соответствии с собственным форматом, который распознает игровой движок. Обычный стандарт: достаточно близко - достаточно хорошо. Если определенные значения не могут быть правильно сопоставлены, они рискуют потеряться на каждом этапе процесса преобразования. Такой подход «достаточно близкого, достаточно хорошего» пассивного преобразования приводит к стандартизированному файлу, который не способен оптимизировать производительность создателя, качество взаимодействия или рыночную полезность. Возможности адаптации к конкретным приложениям остаются нереализованными.

Вместо этого архитектура DIGITALAX полностью меняет существующую структуру формата.

  1. Мы начинаем с осознанного выбора нескольких исходных и конечных приложений, которые уже доминируют в отрасли и соответствуют нашим самым высоким стандартам производительности. При запуске это будут CLO3D, Unity, Unreal, Blender и Godot.
  2. Определите новую спецификацию формата файла, которая описывает процесс, с помощью которого файл, соответствующий этой спецификации, принимает структурированные данные из собственных форматов каждого из вышеперечисленных и из наиболее традиционных стандартных отраслевых форматов, включая .FBX и .OBJ.
  3. В процессе сопоставления входных и выходных данных ссылайтесь на наши настроенные мета-словари, которые позволяют коду формата сопоставлять пустые значения с правильной комбинацией исходных типов выходных значений, которые удовлетворяют пользовательский опыт без потерь.
  4. Создавайте и стимулируйте использование подключаемых модулей оптимизации для каждого из приложений, поддерживаемых при запуске.
  5. Создавайте и документируйте прозрачно в полном духе открытого исходного кода.

Обеспечение этого моста от создания контента к полезности контента и приложениям для цифровых модных активов на таком фундаментальном уровне, с точки зрения нацеливания на сам обмен форматами файлов, открывает огромные возможности для устойчивого роста и жизненного цикла, ориентированного на ценность, для отрасли.

Он также полностью революционизирует преобразование цифрового модного контента и других 3D-ресурсов / моделей в игровые движки и 3D-программы. Этот формат взаимодействия файлов вместе с нашей цепочкой поставок контента, оптимизированной для Уровня 1, создает непрерывный конвейер контента цифровых модных активов, которые можно напрямую развернуть и отправить в игры, виртуальную реальность и трехмерные графические среды с эффектом присутствия. Эти активы больше не сталкиваются с ограничениями, связанными с тем, что их необходимо предварительно изготовить для конкретного программного обеспечения, движков, приложений, чтобы поддерживать любую полезную ценность - мы решили преобразовать межплатформенную совместимость и передачу активов.

Второй уровень создан для развертывания цифровых модных активов непосредственно в среде их приложений и получения бесшовной кроссплатформенной ценности. Теперь каждый игрок может взаимодействовать с по-настоящему выразительной цифровой идентичностью.

Уровень 3: операционная система Digital Fashion

Третий уровень нашей операционной системы гарантирует, что экосистема ориентирована на игрока и напрямую зависит от игрока. Мода, которая приносит с собой эмоциональный опыт, который носит сугубо личный характер и является неотъемлемой частью нашей идентичности и самовыражения, создание и развертывание цифрового модного контента, навязанное разработчиком и контролируемое им, не имеет смысла. Игроки должны управлять спросом и предложением.

В нашей экосистеме каждый человек - игрок. Это будущее. И это то, что мы внедряем.

После достижения состояния кроссплатформенного цифрового модного контента, следующий этап нашей архитектуры операционной системы основан на нашей убежденности в экспоненциально растущем значении и проникновении, которое 3D-контент в реальном времени, через игры и VR, будет иметь в формировании каждой части наши жизни.

Эти иммерсивные трехмерные среды становятся все более и более повсеместными в нашем обществе, и к этому моменту они смогли создать целую цифровую экономику с постоянной и устойчивой ценностью, в которой игроки и разработчики могут беспрепятственно обмениваться полезностями и услугами. Чтобы гарантировать устойчивость и долговечность цифрового модного контента и всей цифровой индустрии моды, необходимо правильно разработать и применить ту же эвристику обмена.

Тем не менее, мы по-прежнему видим, что существующая договоренность об обмене между игроками и разработчиками подразумевает некоторую иррациональную логику. Это предполагает, что будущее цифрового опыта, взаимодействия, событий в экосистеме цифровой экономики остается в значительной степени под диктовкой и контролем разработчиков, особенно когда речь идет о том, когда и какой контент будет разработан и выпущен.

Этот подход может применяться для определенных аспектов игр, виртуальной реальности и других приложений с трехмерным содержимым, особенно когда развертываемый контент сосредоточен на функциональности или «динамике игрового процесса». Однако, когда мы говорим о контенте, подобном контенту цифровой моды, который приносит с собой эмоциональный опыт, который является в высшей степени личным для владельца и неотъемлемой частью нашей идентичности и самовыражения, создание и развертывание контента цифровой моды, навязанное разработчиком и контролируемое им, не имеет смысл.

Наша архитектура уровня 3 налагает триадную взаимозависимость между разработчиками, игроками и дизайнерами, где каждый играет определенную роль в нашей экосистеме цифровой экономики и добавляет уникальные точки ценности, которые являются как разрозненными, так и конкретными, но также очень взаимозависимыми и частично совпадающими.

Игроки

Игроки являются ядром экосистемы, и, в значительной степени принимая во внимание их влияние и направление, можно получить уникальный и персонализированный опыт.

плавно запускаемые, которые уделяют достаточное внимание и уделяют достаточно внимания важной ценности индивидуального самовыражения и идентичности. Наша торговая площадка уровня 1 позиционирует игроков как ключевые факторы создания модного цифрового контента. Спрос и предложение на концентрированном рынке напрямую зависит от основных пользователей контента: игроков. Дизайнеры, художники, модные бренды отправляют контент напрямую Игрокам для покупки на торговой площадке. Это позволяет не только игрокам создать функционально совместимый гардероб активов, определяющих идентичность, которые можно использовать на разных платформах, но также обеспечивает более четкое руководство для создателей (дизайнеров, художников).

Дизайнеры

В экосистеме дизайнеры могут обеспечить непрерывное конвейер контента, который строго реагирует и повторяется в зависимости от требований и влияния игрока. Наша оптимизация уровня 2 применительно к нашему формату взаимодействия файлов гарантирует, что дизайнеры могут оставаться сосредоточенными на самом важном - страстном творчестве, которое неограниченно переводится как способность помогать формировать и масштабировать онлайн-миры, которые могут создавать значимые воспоминания, эмоциональные переживания и новые связи и отношения для игрока. Это еще более применимо в контексте моды, где создание цифрового модного контента должно быть отдано в руки создателя, который страстно увлечен вдохновением владельца, чтобы он мог чувствовать себя хорошо, выражать свою индивидуальность, быть аутентичным тем, кто он есть или, возможно, испытайте совершенно новую идентичность, которая заставит их выделиться и почувствовать себя сильными.

Разработчики

Разработчики позволяют создавать цифровые среды и использовать фоновые изображения, которые лежат в основе всей экосистемы цифровой экономики - виртуальные миры, события и события предоставляют приложения и полезность для всего цифрового 3D-контента. Это обеспечивает фундаментальную ценность для поддержания хорошо отлаженной цифровой экономической машины, движимой содержанием и устойчивостью. В нашей экосистеме разработчики могут быть наделены полномочиями по запросу игрока и использовать концентрированный рынок, который полностью передает их конвейер цифрового модного контента на аутсорсинг - разработчику больше не требуется выделять значительное время, деньги и человеческие ресурсы для обеспечения возможности доставки и развертывания DLC. с постоянной скоростью, которая также зависит от удовлетворения, спроса и выполнения Игрока, т.е. они могут поддерживать центральный конвейер контента Игрока без больших или, если не вообще, Требования к капитальным или операционным затратам. Переход к моделям freemium еще раз подчеркивает значительную потребность, которую необходимо решить, когда речь идет о важности развертывания контента для поддержания работоспособности любого цифрового приложения. Это революционизирует эффективность утилиты 3D-контента и приносит фундаментальную ценность с точки зрения возможности поддерживать и улучшать распространение цифрового опыта Разработчика, привлечение игроков и обслуживание новинок, добавленную стоимость и актуальность.

Слой 3 связывает все вместе. Он создает перекрестное сотрудничество между дизайнерами, разработчиками и игроками, каждый из которых вносит свой вклад и приобретает ценность. В нашей экосистеме каждый человек - игрок. Это будущее.

Встречайте Мона Вир

  • Полное имя: Мона Вир
  • Возраст: 22 года
  • Любимая еда: паста с красным соусом.
  • Любимое место для отдыха: Аллея будущего (рядом с ремонтной мастерской на Томас-стрит).
  • Любимая песня: Suicide Blonde, автор Mallrat

Встречайте Мона Вир - первую цифровую криптовалюту. Она не просто девушка, она чисто цифровая девушка. Только в цифровом формате.

NFT DIGITALAX: что делает их уникальными?

Не взаимозаменяемые токены (NFT) - это тип сертификата цифрового владения, который находится в цепочке блоков. Они не взаимозаменяемы по своей природе и могут сертифицировать и обеспечивать уникальность и идентичность актива, постоянно связывая право собственности на этот цифровой актив с базовым создателем, держателем и уникальными характеристиками этого актива и любыми связанными файлами / данными.

Внедрение собственных вариантов использования NFT в цифровую моду позволяет сделать огромный скачок в отрасли с точки зрения начала рассмотрения и решения текущих проблем, связанных с владением цифровыми технологиями, инновациями с открытым исходным кодом и мультиплатформенным распределением в виртуальных средах.

Что такое NFT DIGITALAX?

DIGITALAX имеет как токены ERC-721, так и ERC-1155 NFT, используемые на платформе.

В ERC-721 лексемы являются «Родительские NFTs» и ERC-1155 являются «Детский NFTs». ERC-721 является главным токеном и может иметь различные дочерние NFT ERC-1155, присоединенные к нему (аналогично стандарту ERC-998). Эти дочерние NFT придают родительскому NFT более ощутимую, прозрачную ценность и стабильность. Здесь есть более широкая инновация для применения в различных сценариях использования DeFi и использования NFT в качестве залога.

Совместимость игр

Однозначно считалось, что NFT DIGITALAX учитывают более широкое видение платформы: позиционирование в качестве дома цифровых модных NFT для всех игр, виртуальной реальности и метавселенных в экосистеме Crypto.

Все цифровые NFT для модной одежды и аксессуаров DIGITALAX ERC-721 поддерживаются лежащей в основе 3D-моделью в типе файлов FBX, хранящемся в IPFS.

Файл FBX - один из самых популярных и широко используемых форматов обмена 3D-данными между 3D-редакторами и игровыми движками. Это золотой стандарт отрасли. FBX поддерживает анимацию, собственную иерархию сцен, работает быстро и эффективно, используя двоичный формат.

Благодаря сохранению исходного файла FBX покупатели не только гарантируют истинное и надежное владение всем активом NFT, но также обладают огромным потенциалом для более широкого взаимодействия и сохранения между играми - эти модели затем могут быть взяты и импортированы в игровые движки. сами по себе, а затем будут соответствовать «внешнему виду» различных игровых и графических сред VR. Теперь покупателю может быть предоставлена ​​возможность взаимодействия и использования игры в будущем.

Кроме того, когда выигравшие участники торгов приобретают соответствующий NFT для одежды, они также получают полную цифровую передачу IP-адресации, которая позволяет покупателям полные права и владение цифровой модной одеждой. Лицензия Open Digital Fashionприложенные к этим проектам подтверждают, что покупатель имеет лицензию на авторское право. Это большое нововведение, когда речь идет о передаче прав интеллектуальной собственности. Сегодня одна из самых больших проблем для разработчиков игр при покупке виртуальных товаров через онлайн-рынок или витрину сводится к юридической стороне, где существует огромное количество лицензий, вовлечение авторских прав - разработчикам часто нужны огромные юридические команды, и это может занять даже 6 месяцев на приобретение одного актива в пользование. Наша лицензия обеспечивает масштабируемый стандарт максимальной и бесперебойной совместимости с цифровым распределением. Кроме того, наша Цепочка поставок цифровой моды также предлагает больше инноваций в этом вопросе благодаря детальному анализу и возможности прикреплять различные права лицензионного подмножества к каждому из отдельных материалов.

Совершенно новый способ использования NFT: вдохновение из ERC-998

Цифровая модная одежда ERC-721 3D выставлена ​​на аукционе на платформе DIGITALAX - они называются «родительскими NFT». Каждый родительский NFT состоит из различных комбинаций материалов, текстур и узоров - «Дочерних NFT». Библиотеки зарегистрированных цифровых материалов, узоров и текстур выпускаются под токенами ERC-1155 , что означает, что отслеживается весь их путь от создания, производства и распространения.

Все дочерние NFT регистрируются и упорядочиваются в библиотеках цифровых материалов, шаблонов и текстур DIGITALAX, где каждый дочерний NFT также подразделяется на три группы;

  • Обеспеченный актив. Дочерние NFT поддерживаются криптовалютными или реальными активами, например биткойнами, золотом DGX, Ethereum и т. д.
  • Прайс-каналы Oracle. Дочерние NFT отслеживают текущую цену различных материальных ценностей, например, хлопка. Эти ценовые потоки прозрачно предоставляются ончейн-оракулами, и различные стабильные активы могут быть заблокированы против дочернего NFT с поддерживаемым диапазоном маржи, поддерживаемым вокруг спотового ценового потока.
  • Кривые склеивания рисунков и материалов. Цены на дочерние NFT определяются кривыми привязки цен, которые определяются спросом и предложением, с учетом редкости дочерних NFT и исторического использования.

Эта категоризация также учитывается в DIGITALAX DOF Sheet: первая прозрачная система ценообразования и стандарт для цифровой моды.

Это отношение NFT «родитель-потомок» также обеспечивает большую компоновку, когда главный токен ERC-721 можно даже сжечь, чтобы разблокировать и развернуть значение индивидуально прикрепленных токенов ERC-1155.

Оболочка Parent-Child NFT также позволяет дизайнерам разделить владениевокруг уникальных узоров, материалов, текстур, а затем с открытым исходным кодом для более широкого сообщества цифровой моды. IP оригинального дизайнера может быть аутентифицирован, а затем эффективно прослежен по всей цепочке поставок цифровой моды до уровня материала, рисунка и красителя. Эти NFT могут быть программируемыми, продаваемыми, совместимыми и компонуемыми. Это большой скачок в сфере владения цифровыми материалами и дизайном, цифрового управления цепочками поставок, автоматизации процессов и управления эффективностью. В конечном итоге эта цепочка поставок будет основана на целых открытых библиотеках цифровых материалов, узоров и текстур, которые являются интеллектуальной собственностью и лицензированием, защищающим дизайнеров, с точки зрения обеспечения частичного владения одеждой и содействия новым моделям и приложениям программируемого цифрового дефицита.

Что я могу делать с NFT DIGITALAX?

NFT DIGITALAX предоставляют разные права и приложения для использования в зависимости от типа NFT, которым владеет покупатель.

NFT для родительской одежды (NFT, которые вы покупаете на аукционе)

  • Можно разместить на платформе DIGITALAX для получения вознаграждения в виде токенов $ MONA.
  • Может использоваться в качестве обеспечения с синтетическим VIR-контрактом - привязка дочерних NFT, поддериваемых реальными и криптоактивами, к родительскому NFT ERC-721, создавая первую стабильную и ликвидную оболочку NFT. Затем эту оболочку Stable NFT можно перенести на другие денежные рынки, такие как NFTfi, AAVE, и использовать в качестве обеспечения.
  • Сгореть, чтобы разблокировать дочерние компоненты NFT и связанные с ними значения, например, дочерний NFT, поддерживаемый биткойнами.

Дочерние NFT

  • Дочерние NFT объединяются, смешиваются, сопоставляются и затем связываются с основными родительскими NFT ERC-721. С каждым родительским NFT связаны дочерние NFT стандарта ERC-1155.
  • Дополнительные дочерние NFT могут быть добавлены и пополнены в связанный родительский NFT для добавления более ощутимой и ликвидной стоимости, то есть могут добавить больше DAI или биткойнов в оболочку дочернего родительского NFT, добавляя большую ценность для использования в качестве обеспечения на денежных рынках.

Genesis MONA NFT

  • NFT Genesis MONA доступны для покупки только в период Genesis. Они являются основным токеном управления платформой и дают право голоса по денежно-кредитной политике, политике безопасности и исследованиям и разработкам.
  • NFT Genesis MONA можно использовать для получения вознаграждения в размере $ MONA. Чем больше ETH внесено в период создания, тем выше будет вознаграждение за стейкинг в $MONA.
  • Держатели имеют право получать доход от продаж платформы. Эта сумма перераспределения доходов будет разной для держателей Genesis MONA NFT, в зависимости от суммы ETH, внесенной для Genesis MONA NFT в течение периода Genesis.
  • Все держатели Genesis MONA NFT и $ MONA могут пользоваться вознаграждениями DIGITALAX Rewards, включая субсидированные сборы за газ на аукционах, аукционах со скидкой, нестандартные конструкции и многое другое…

Мы видим будущее, в котором NFT будут использоваться в глобальной экосистеме игр AAA и виртуальной реальности. Они являются наиболее масштабируемым и надежным каналом распространения наших цифровых товаров. Чтобы привести эти рынки к полной зрелости, DIGITALAX стремится установить собственные отраслевые стандарты цифровой экономики и продвигать доверие на этих рынках совершенно новыми способами.

Прочитано 389 раз
BOTcoin Online

ДОСТУП В ЗАКРЫТЫЙ КАНАЛ DISCORD ДО:

  • 01.11.2021 — 200$

В закрытой группе мы ИНВЕСТИРУЕМ, не спекулируем и НЕ РАЗГОНЯЕМ счета.

Для оплаты писать на почту:

Эл. почта Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript.

Закрытая группа и NFT - BOTcoin.Online

Криптовалюта - лох не мамонт, лох не вымрет

СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ

Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript.