Media Industry Licensing Content (MLT) - контент лицензирования медиаиндустрии
Welt der Wunder TV на протяжении десятилетий работает на втором по величине телевизионном рынке в мире, Германии. Мы транслируем, производим и продаем высококачественный контент. У нас есть налаженная сеть со всеми ведущими мировыми поставщиками контента, телеканалами и другими медиа-платформами, и мы занимаем центральное место в профессиональной медиаиндустрии. Многолетний опыт продаж международных лицензий и знание потребностей производителей контента и клиентов составляют основу процессов продаж, представленных на платформе MILC.
Информация и развлечения объединяют мир. Ежегодно создаются миллионы часов качественного видеоконтента, однако текущий процесс лицензирования и распространения настолько архаичен, что большая часть его остается пылиться в хранилищах.
Создатели, покупатели и дистрибьюторы контента по-прежнему работают в автономных региональных средах, делая открытие, налаживание связей, заключение сделок и проведение рекламных операций медленными и неэффективными испытаниями, которые излишне увеличивают затраты на 30-50%, если не больше.
И впервые MILC построит мост между аудиторией и создателями контента, покупателями и дистрибьюторами. Это соединение позволит аудитории напрямую влиять на создание и распространение качественного нового контента и получать выгоду от этого.
Платформа MILC призвана предоставить отрасли новый открытый рынок для каждого профессионального и непрофессионального поставщика и покупателя контента, который включает в себя передовые технологии вещания, блокчейн и AI, которые могут изменить правила игры для всей индустрии медиа-контента.
Он решает четыре принципиально важных задачи мировой медиаиндустрии:
- Доступность по всему миру,
- Процесс открытия для покупателей,
- Комплексное лицензирование,
- Ранние отзывы зрителей.
Проблемы медиаиндустрии
Проблема международной торговли лицензиями на СМИ усугубилась кризисом COVID-19.
Даже до этого отрасль страдала от очень устаревшего подхода к торговле лицензиями на контент. Во всем мире все крупные ярмарки программирования были отменены и вряд ли возобновятся в ближайшее время. Это приводит к меньшему разнообразию, меньшему количеству инноваций и большему количеству повторений. Кроме того, текущие споры о климате держат индустрию контента под контролем. Из-за климатического кризиса для сотен тысяч представителей медиаиндустрии нерационально летать по всему миру каждый год, чтобы попытаться продать свой контент. В настоящее время все соответствующие всемирные программные ярмарки отменены, и их возврат в таком виде остается под вопросом. До этого от поставщиков или покупателей соответствующих программ было практически обязательным регулярно посещать эти ярмарки. Результатом стали непомерные расходы на участие в этих ярмарках и, конечно же, огромные командировочные расходы. В то же время процесс поиска покупателями нужного видеоконтента на таких ярмарках является запутанным, иногда с несколькими сотнями тысяч участников и неуправляемым потоком предложений. Если вы точно не знаете, что ищете, как покупатель, сложно найти подходящую программу. Тем не менее участие в ярмарках - это еще не завершение продажи. Затем за основным намерением покупателя приобрести конкретный программный пакет следует процесс реальных переговоров по лицензии. Часто юристы проделывают трудоемкий и дорогостоящий процесс разработки индивидуального лицензионного соглашения, которое можно было бы легче достичь в форме давно просроченного международного лицензионного стандарта. Это означает, что почти каждое лицензионное соглашение разрабатывается и внедряется снова и снова. Стандартов по сей день почти не существует.
Очень часто посредники играют важную роль в торговле лицензиями. Большинство из них в форме дистрибьюторов, которые предлагают свои сети и контакты покупателям на своих территориях для поддержки процесса распространения программ. Соответствующий комиссионный сбор за распространение легко может составить 30-50% от продажной цены. Это серьезный недостаток как для продавца, так и для покупателя. Продавцу приходится искусственно удорожать свою программу, чтобы он мог позволить себе этих посредников и при этом иметь достаточно средств, оставшихся для своего производства. Это часто делает его программу слишком дорогой для покупателя. Покупатель, с другой стороны, платит комиссию за распространение, которая, как ему известно, не идет в производство, и, следовательно, за качество купленной им программы. В настоящее время торговля ценными лицензиями на программы происходит полностью в аналоговой форме и является ненужной тратой денег и важных ресурсов. Бесчисленные дистрибьюторы и другие посредники контролируют рынки, не позволяя авторам получить доступ к потенциальным покупателям. Их гонорары истощают деньги из программы или делают ее более дорогостоящей. Кроме того, юристы пересматривают каждое лицензионное соглашение. Однако цифровые нормы и стандарты могут упростить этот процесс и, таким образом, удешевить его.
Особенности платформы Media Industry Licensing Content (MLT)
В настоящее время стандартизация лицензий - одна из самых больших проблем, с которыми сталкивается медиаиндустрия. Эта проблема будет значительно уменьшена, если MILC предоставит стандарт лицензирования для такого контента, а также сократит время и затраты, связанные с этим.
- Получение, управление активами и доставка видео, что позволяет вам распространять свой контент среди партнеров и покупателей.
- Прозрачная цепочка управления правами.
- Создание метаданных в видео с использованием автоматического субтитрования с помощью ИИ (т. е. Редакционные отделы, архивы).
- Комплексное решение для распространения фильмов и телепрограмм.
- Покадровый видеопроигрыватель для прямого редактирования.
- Выполняйте производственные заказы и управляйте ими, а также просматривайте статусы для бесперебойных процессов распределения.
- Рабочие процессы с поддержкой искусственного интеллекта для автоматического создания субтитров (внутриязычные, межъязыковые).
- Воспроизведение для вашего собственного IP-телеканала (линейного или по запросу), включая DRM через Kaltura.
- Автоматизация трудоемких процессов. Может быть легко добавлен к существующим системам и инфраструктурам.
- Простое в использовании управление контентом и контроль всей производственной цепочки из удобного интерфейса.
- Контент-маркетинг путем запуска и управления кампаниями в социальных сетях с интерактивными элементами, встроенными в видеоролики, генерирующих призывы к действию, достойные нажатия, также можно использовать для корпоративного обучения.
Токен Media Industry Licensing Content (MLT)
- Платежи. Чтобы получить лицензию на контент, MLT необходим в качестве платежного средства для подписания лицензии.
- Управление. Голосование сообщества / оценка раннего контента приводит к выплатам вознаграждений MLT
- Панель запуска. Держатели MLT могут участвовать в качестве инвесторов в проектах Launchpad на платформе MILC.
- Ставка. Чтобы вознаградить держателей токенов и Сообщество, MILC запустит программы ставок, чтобы получать проценты по их токенам.